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RigPlunge

PROJETO EDITORIAL INDEPENDENTE

Civilizações antigas
no ecrã do telemóvel

Seis jogos Android com cenários do Nilo e de templos em ruínas, lidos um a um: o que o tabuleiro pede, quanto dura uma sessão e em que ponto a paciência acaba.

Ver o catálogoComo leio cada jogo

Os seis títulos deste site

  • Ícone de Pyramid of Mahjong: Tile Match
  • Ícone de Jewels Pharaoh : Match 3
  • Ícone de Jewel Ancient Pyramid Treasure
  • Ícone de Diamond Quest 2: Lost Temple
  • Ícone de Gems Blast: Ancient Temple
  • Ícone de Fin Ancient Mystery platformer

DOIS PERCURSOS

O site divide-se em dois cenários

Não são categorias de loja. São duas relações diferentes com o mesmo imaginário: uma pede leitura e paciência, a outra pede reflexos.

MÉTODO

Três leituras possíveis deste catálogo

Um catálogo de seis títulos não precisa de filtros nem de ordenações. Precisa de caminhos: alguém que procura um jogo para cinco minutos não quer a mesma página que alguém que procura um problema para resolver ao longo de uma semana.

Por isso, além das fichas individuais, o site tem três páginas transversais. Servem para comparar, para escolher por tipo de sessão e para perceber com que critérios é que estas notas foram atribuídas.

  1. Seleção por tipo de sessão

    Os seis títulos ordenados pelo tempo que ocupam, do minuto solto à sessão que exige silêncio.

  2. Confronto directo entre dois puzzles

    O mahjong do Nilo contra o match-3 do mesmo percurso, linha a linha, para quem só vai instalar um.

  3. Como avalio cada jogo

    Os cinco eixos de leitura, o que a nota editorial significa e o que este site não pode afirmar.

COMPARAÇÃO

Os seis títulos numa tabela

Os seis jogos do catálogo RigPlunge comparados por percurso, género, duração de sessão e curva de entrada
TítuloPercursoGéneroSessão típicaCurva de entradaClassificação na Google Play
Pyramid of Mahjong: Tile MatchTesouros do NiloPuzzle de pares6 a 12 minBaixa4,5
Jewels Pharaoh : Match 3Tesouros do NiloMatch-3 por níveis2 a 4 minMuito baixa4,5
Jewel Ancient Pyramid TreasureTesouros do NiloPuzzle com objetivos3 a 6 minMédia4,4
Diamond Quest 2: Lost TempleTemplos AntigosEscavação em labirinto4 a 10 minAlta4,6
Gems Blast: Ancient TempleTemplos AntigosPuzzle de colapso1 a 3 minNenhuma4,4
Fin Ancient Mystery platformerTemplos AntigosPlataformas 2D8 a 15 minMédia4,4

A coluna da sessão típica é uma estimativa editorial medida na utilização real em telemóvel Android; a curva de entrada descreve o esforço dos primeiros quinze minutos. A classificação é a que consta na ficha de cada jogo na Google Play.

PERGUNTAS

O que costumam perguntar-me sobre o site

Quem escreve estas fichas?

O RigPlunge é mantido por uma pessoa singular, Guilherme Tavares, a partir de Lisboa. Não há redação nem colaboradores: as seis análises foram escritas pela mesma pessoa, o que explica o tom e também os limites do catálogo.

As classificações que aparecem nas fichas são vossas?

Não. A classificação em estrelas é a que consta na ficha pública de cada jogo na Google Play e está identificada como tal em todas as tabelas. A nota editorial, essa sim, é minha, é subjetiva e está explicada na página sobre o método.

Porque é que o catálogo tem apenas seis títulos?

Porque cada ficha exige jogar o título durante vários dias em sessões reais. Prefiro seis análises que descrevem gestos concretos a cinquenta resumos copiados da descrição da loja. O catálogo cresce devagar, à medida que houver material para escrever.

Como é que os jogos entram no site?

Entram por tema: têm de usar o imaginário do Egito antigo ou de templos em ruínas e estar disponíveis na Google Play para Android. Depois disso, entram por interesse editorial — se não houver nada de concreto para descrever sobre o seu desenho, a ficha não se escreve.

Posso sugerir um título ou corrigir um erro numa ficha?

Sim, e é a forma mais útil de contribuir. O endereço de correio eletrónico está no rodapé de todas as páginas e na página de contacto. Correções factuais são bem-vindas, sobretudo quando um jogo muda de comportamento numa atualização.